home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BMUG Revelations / BMUG Revelations.toast / Entertainment / Game Files⁄ Help / Spectre Enhancements / Spectre Supreme Cheat 2 / Big Guns Matrix / Big Guns Matrix.rsrc / shap_10026_Flat Wall.txt < prev    next >
Text File  |  1994-01-04  |  2KB  |  80 lines

  1. # (decoded with TMPL 1005)
  2. Number of verticies: (4 entries)
  3.   0:
  4.     X (left & right) whole: -34
  5.     X (left & right) fraction: 0x0000
  6.     Y (altitude) whole: 0
  7.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  8.     Z (distance from camera) whole: -2
  9.     Z (distance from camera) fraction: -0x8000
  10.   1:
  11.     X (left & right) whole: -34
  12.     X (left & right) fraction: 0x0000
  13.     Y (altitude) whole: 0
  14.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  15.     Z (distance from camera) whole: 1
  16.     Z (distance from camera) fraction: -0x8000
  17.   2:
  18.     X (left & right) whole: 34
  19.     X (left & right) fraction: 0x0000
  20.     Y (altitude) whole: 0
  21.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  22.     Z (distance from camera) whole: 1
  23.     Z (distance from camera) fraction: -0x8000
  24.   3:
  25.     X (left & right) whole: 34
  26.     X (left & right) fraction: 0x0000
  27.     Y (altitude) whole: 0
  28.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  29.     Z (distance from camera) whole: -2
  30.     Z (distance from camera) fraction: -0x8000
  31. Number of planes: (1 entries)
  32.   0:
  33.     Verticies in this plane: (4 entries)
  34.       0: Vertex number: 1
  35.       1: Vertex number: 2
  36.       2: Vertex number: 3
  37.       3: Vertex number: 4
  38.     Plane Color: 40
  39. Number of points (Top View): (4 entries)
  40.   0:
  41.     X (left & right) whole: -34
  42.     X (left & right) fraction: 0x0000
  43.     Y (altitude) whole: 0
  44.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  45.     Z (distance from camera) whole: -2
  46.     Z (distance from camera) fraction: -0x8000
  47.   1:
  48.     X (left & right) whole: -34
  49.     X (left & right) fraction: 0x0000
  50.     Y (altitude) whole: 0
  51.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  52.     Z (distance from camera) whole: 1
  53.     Z (distance from camera) fraction: -0x8000
  54.   2:
  55.     X (left & right) whole: 34
  56.     X (left & right) fraction: 0x0000
  57.     Y (altitude) whole: 0
  58.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  59.     Z (distance from camera) whole: 1
  60.     Z (distance from camera) fraction: -0x8000
  61.   3:
  62.     X (left & right) whole: 34
  63.     X (left & right) fraction: 0x0000
  64.     Y (altitude) whole: 0
  65.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  66.     Z (distance from camera) whole: -2
  67.     Z (distance from camera) fraction: -0x8000
  68. Number of lines (Top View): (4 entries)
  69.   0:
  70.     starting point: 1
  71.     ending point: 2
  72.   1:
  73.     starting point: 2
  74.     ending point: 3
  75.   2:
  76.     starting point: 3
  77.     ending point: 4
  78.   3:
  79.     starting point: 4
  80.     ending point: 1